sexta-feira, 29 de junho de 2012



Azulejo: Possibilidades da sua Reintegração na Arquitectura Portuguesa
Editora: Caleidoscópio
ISBN: 9789896581688
Data Edição: 2012
Páginas: 96

Sinopse: “E não parece que seja impossível aceitar o azulejo como material de qualidades positivas num sistema de pré-fabricação de painéis de fachada. As suas virtudes, comprovadas após tantos anos de duras provas, nas mais diversas latitudes, virtudes de resistência às intempéries, de impermeabilização, de perenidade no bom aspecto dos edifícios mesmo quando velhos, de positiva contribuição para a sua valorização estética e de economia, não podem sofrer contestação.”

quinta-feira, 28 de junho de 2012



Paraísos Perdidos de Éavum: Sobre a Incomunicabilidade
Editora: Caleidoscópio
ISBN: 9789896581619
Data Edição: 2012
Páginas: 160

Sinopse: “Quando queremos ter esperança, optamos por guardiões: na religião, na política, nas ideologias, nos movimentos vanguardistas e revolucionários. Mas há quem se deixe iludir pelos falsos paraísos, por visões quiméricas, imaginários ficcionais e fenomenologias do espírito, escapes da sensibilidade com que se tentam simular alternativas na vida, um modo de colorir os sonhos. Há também outros sentidos de libertação que passam pelo “no future”: desconstroem a ordem fictícia da razão, invocam o martírio, a fé e outras imaginárias razões. Mas no teatro da vida, nunca representamos aquilo que somos: atores de Shakespeare a pisar o palco do mundo.”

quarta-feira, 27 de junho de 2012


Autocad 2013 & Autocad Lt 2013 Curso Completo
Editora: Fca
ISBN: 9789727227372
Data Edição: 2012
Páginas: 810

Sinopse: Com este livro, o leitor aprenderá a utilizar o AutoCAD e o AutoCAD LT com rigor e eficiência e a otimizar o seu modo de trabalho. Baseada na mais recente versão, 2013, esta obra, estruturada, de forma a tirar o máximo partido da nova interface, assenta no AutoCAD completo e assinala as diferenças relativamente ao AutoCAD LT. Este livro destina-se não só a quem deseja iniciar a aprendizagem de qualquer um destes programas, mas também a todos os utilizadores que pretendam aprofundar os seus conhecimentos ou que necessitem de migrar para a versão 2013. Para facilitar a aprendizagem, a apresentação das várias matérias baseia-se sobretudo em exemplos práticos, incluindo dezenas de exercícios resolvidos passo a passo, os quais relacionam as funções do programa com situações reais de desenho. A explicação é complementada com um grande número de figuras, notas, sugestões e truques, realçando os procedimentos mais eficazes.

Esta verdadeira “referência completa” em português, permite-lhe dominar todas as matérias necessárias para um uso profissional deste software. Esta obra inclui ainda, um pequeno glossário com correspondência de termos em português europeu e português do Brasil.

Livro segundo o novo Acordo Ortográfico


Índice: 
AGRADECIMENTOS ........................................................................................... XXV 
PREFÁCIO ................................................................................................... XXVII 
0. INTRODUÇÃO ................................................................................................... 1 
0.1 A quem se destina este livro......................................................................................... 1
0.2 Guia de utilização do livro............................................................................................ 1
0.3 Descarregar ficheiros da Web........................................................................................ 2
0.4 Realizar os exercícios ..................................................................................................... 2
0.5 Tipos de notas constantes do livro............................................................................... 3
0.6 Apresentação de imagens parciais............................................................................... 4
0.7 Simbologia usada nesta obra ........................................................................................ 4
1. CONHECER O AMBIENTE DE TRABALHO.................................................................... 5 
1.1 Iniciar o programa.......................................................................................................... 5
1.2 Janela de boas‐vindas .................................................................................................... 5
1.3 Conhecer a janela do AutoCAD................................................................................... 6
1.3.1 Novo ambiente de trabalho.............................................................................. 7
1.3.2 Ambiente de trabalho clássico ......................................................................... 8
1.3.3 Mudar de ambiente de trabalho ...................................................................... 8
1.3.3.1 Gravar um ambiente de trabalho..................................................... 9
1.4 Interagir com o programa ............................................................................................. 9
1.4.1 Manipular o rato .............................................................................................. 10
1.4.2 Menu da aplicação........................................................................................... 11
1.4.3 Usar a Ribbon .................................................................................................... 13
1.4.3.1 Controlar a visibilidade de separadores e de painéis da Ribbon.. 15
1.4.3.2 Expandir um painel da Ribbon ....................................................... 16
1.4.3.3 Destacar um painel da Ribbon para ser apresentado  
como flutuante.................................................................................. 16
1.4.3.4 Devolver um painel à Ribbon.......................................................... 17
1.4.3.5 Selecionar ícones na Ribbon............................................................. 17
1.4.4 Usar a Quick Access Toolbar............................................................................. 19
1.4.4.1 Personalizar a Quick Access Toolbar................................................ 19
1.4.5 Usar as barras de ferramentas........................................................................ 20
1.4.5.1 Manipular a disposição das barras de ferramentas..................... 21
1.4.6 Usar os menus .................................................................................................. 22
1.4.6.1 Menus superiores............................................................................. 22
1.4.6.2 Menus do rato................................................................................... 23
1.4.7 Usar a linha de comando ................................................................................ 25
1.4.7.1 Introduzir comandos e variáveis ................................................... 27
1.4.7.2 Completamento automático de nomes de comandos
e de variáveis .................................................................................... 27
1.4.7.3 Usar nomes alternativos dos comandos (Aliases) ........................ 28
1.4.7.4 Introduzir um comando em modo transparente ......................... 29
1.4.7.5 Repetir e cancelar a introdução de dados..................................... 29
1.4.7.6 Escolha de opções de comandos .................................................... 30
1.4.8 Usar o cubo de visualização........................................................................... 31
1.4.9 Usar a barra de navegação.............................................................................. 32
1.4.10 Controlar a visualização a partir da área gráfica......................................... 33
1.4.11 Usar caixas de diálogo em forma de paleta.................................................. 34
1.4.11.1 Ancorar caixas de diálogo em forma de paleta............................ 35
1.4.12 Conhecer a barra de estados........................................................................... 36
1.4.12.1 Funções auxiliares da construção de desenhos............................ 37
1.4.12.2 Bloquear a posição de barras de ferramentas e de paletas ......... 38
1.4.12.3 Interpretar e configurar a afixação de ícones informativos........ 38
1.4.12.4 Expandir a área gráfica.................................................................... 40
1.5 Conhecer os espaços de trabalho do AutoCAD....................................................... 41
1.5.1 Mudar de espaço de trabalho......................................................................... 43
1.6 Interpretar o significado da forma do cursor........................................................... 44
1.7 Manipular a afixação de mensagens de confirmação.............................................. 45
1.8 Obter ajuda.................................................................................................................... 46
1.8.1 Procurar ajuda através do InfoCenter ............................................................ 47
1.8.2 Recorrer à ajuda em contexto......................................................................... 48
1.9 Fechar uma sessão de trabalho................................................................................... 48
2. GERIR OS FICHEIROS DE DESENHO ...................................................................... 49 
2.1 Iniciar um novo desenho............................................................................................. 49
2.1.1 Escolher um Template ...................................................................................... 49
2.1.2 Usar um Template predefinido ....................................................................... 51
2.1.2.1 Especificar o Template a ser usado como predefinido ................. 51
2.2 Gravar um desenho ..................................................................................................... 52
2.2.1 Gravar um desenho como... ........................................................................... 54
2.2.1.1 Gravar um modelo de desenho (Template) ................................... 55
2.2.1.2 Gerir a lista de locais nas caixas de diálogo de gestão
de ficheiros........................................................................................ 55
2.3 Abrir desenhos existentes ........................................................................................... 57
2.3.1 Abrir um desenho recentemente usado........................................................ 59
2.3.2 Abrir parcialmente um desenho.................................................................... 60
2.3.2.1 Carregar mais informação num desenho parcialmente aberto.. 61
2.4 Recuperar desenhos..................................................................................................... 62
2.4.1 Recuperar desenhos corrompidos ................................................................. 62
2.4.2 Recuperar desenhos encerrados anormalmente.......................................... 64
2.5 Gerir vários desenhos abertos .................................................................................... 65
2.5.1 Alternar entre desenhos abertos .................................................................... 65
2.5.2 Controlar a disposição das janelas dos desenhos........................................ 67
2.5.3 Fechar desenhos............................................................................................... 69
2.6 Fechar o programa com desenhos abertos................................................................ 70
3. USAR AS FERRAMENTAS AUXILIARES.................................................................... 71 
3.1 Desenhar através de coordenadas ............................................................................. 71
3.1.1 Tipos de coordenadas ..................................................................................... 71
3.1.1.1 Coordenadas cartesianas 2D .......................................................... 71
3.1.1.2 Coordenadas polares 2D................................................................. 73
3.1.1.3 Coordenadas absolutas e relativas ................................................ 74
3.1.2 Especificar coordenadas.................................................................................. 74
3.1.2.1 Especificar coordenadas através do teclado................................. 74
3.1.2.2 Especificar coordenadas relativas com a ajuda do rato .............. 75
3.2 Introdução dinâmica de dados................................................................................... 75
3.2.1 Introdução de coordenadas............................................................................ 77
3.2.1.1 Coordenadas do primeiro ponto de um traçado ......................... 77
3.2.1.2 Coordenadas dos pontos seguintes de um traçado..................... 78
3.2.2 Introdução de dimensões................................................................................ 78
3.2.3 Introdução de comandos ................................................................................ 79
3.3 Formato das unidades ................................................................................................. 79
3.4 Constranger o movimento do cursor ........................................................................ 82
3.4.1 Constranger o movimento do cursor segundo duas direções
ortogonais ......................................................................................................... 82
3.4.2 Bloquear o movimento do cursor segundo direções predefinidas ........... 82
3.4.3 Constranger o movimento do cursor segundo um dado espaçamento ... 85
3.5 Visualizar uma grelha ................................................................................................. 87
3.6 Especificar com precisão pontos notáveis da geometria ........................................ 90
3.6.1 Tipos de pontos notáveis ................................................................................ 92
3.6.1.1 Tipos de pontos notáveis específicos de corpos 3D e de splines... 94
3.6.2 Pesquisa contínua de pontos notáveis .......................................................... 95
3.6.3 Pesquisa singular de pontos notáveis ........................................................... 97
3.7 Especificar pontos com base na aquisição de alinhamentos automáticos............ 98
3.8 Identificar dimensões .................................................................................................. 99
3.8.1 Identificar a distância entre dois pontos..................................................... 100
3.8.2 Identificar o comprimento de múltiplos segmentos ................................. 101
3.8.3 Identificar o comprimento de raios ............................................................. 102
3.8.4 Identificar a amplitude de ângulos ............................................................. 103
3.9 Identificar as coordenadas de um ponto................................................................. 104
3.10 Identificar áreas .......................................................................................................... 104
3.11 Manipular sistemas de coordenadas ....................................................................... 107
3.11.1 Controlar a aparência do símbolo do sistema de coordenadas............... 107
3.11.2 Controlar a visibilidade e a disposição do símbolo do sistema
de coordenadas .............................................................................................. 108
3.11.3 Alterar o sistema de coordenadas num desenho 2D ................................ 109
3.11.3.1 Definir um novo sistema de coordenadas por
manipulação direta do símbolo.................................................... 110
3.11.4 Orientar uma vista de modo a que os eixos X e Y sejam paralelos
aos limites da área gráfica............................................................................. 111
3.11.5 Gravar um sistema de coordenadas............................................................ 112
3.11.6 Restituir um sistema de coordenadas ......................................................... 113
3.11.7 Gerir sistemas de coordenadas .................................................................... 113
4. COMEÇAR A DESENHAR ................................................................................... 115 
4.1 Visualizar o desenho.................................................................................................. 115
4.1.1 Deslocar o enquadramento da vista do desenho....................................... 115
4.1.2 Alterar a ampliação da vista do desenho ................................................... 116
4.1.3 Regenerar o desenho ..................................................................................... 117
4.2 Desenhar as entidades geométricas 2D básicas ..................................................... 118
4.2.1 Desenhar segmentos de reta......................................................................... 119
4.2.2 Desenhar retas................................................................................................ 120
4.2.3 Desenhar circunferências.............................................................................. 121
4.2.4 Desenhar arcos de circunferência................................................................ 124
4.3 Anular ações anteriores............................................................................................. 128
4.4 Repor ações anuladas ................................................................................................ 128
4.5 Selecionar entidades gráficas.................................................................................... 129
4.5.1 Seleção individual de cada entidade........................................................... 130
4.5.1.1 Seleção de uma entidade coincidente com outras entidades ... 131
4.5.2 Seleção simultânea de múltiplas entidades................................................ 132
4.5.2.1 Selecionar rapidamente todas as entidades gráficas................. 135
4.6 Usar as funções básicas de modificação do desenho ............................................ 135
4.6.1 Apagar............................................................................................................. 135
4.6.1.1 Apagar entidades duplicadas....................................................... 136
4.6.1.2 Apagar todas as entidades de determinadas layers................... 137
4.6.2 Copiar.............................................................................................................. 137
4.6.2.1 Copiar por especificação de um vetor......................................... 138
4.6.2.2 Copiar através da área de transferência do Windows................ 144
4.6.2.3 Copiar para uma determinada layer............................................ 146
4.6.3 Criar entidades paralelas .............................................................................. 146
4.6.4 Mover .............................................................................................................. 149
4.6.4.1 Mover por especificação de um vetor......................................... 150
4.6.4.2 Mover através da área de transferência do Windows ................ 152
4.6.5 Rodar............................................................................................................... 153
4.6.6 Cortar e estender com base num limite ...................................................... 156
4.6.7 Ligar por boleamento.................................................................................... 161
4.7 Modificar as entidades gráficas através de grips.................................................... 164
4.7.1 Grips multifuncionais .................................................................................... 168
5. MANIPULAR AS PROPRIEDADES GENÉRICAS .......................................................... 169 
5.1 Conhecer as propriedades genéricas ....................................................................... 169
5.1.1 Layer................................................................................................................. 169
5.1.2 Cor ................................................................................................................... 170
5.1.3 Tipo de linha................................................................................................... 172
5.1.4 Escala do tipo de linha .................................................................................. 172
5.1.5 Espessura de traço ......................................................................................... 173
5.1.6 Transparência................................................................................................. 174
5.1.7 Estilo de impressão........................................................................................ 174
5.2 Identificar e alterar as propriedades genéricas ativas........................................... 175
5.3 Gerir layers................................................................................................................... 177
5.3.1 Gerir a lista de layers de um desenho.......................................................... 178
5.3.1.1 Criar novas layers ........................................................................... 178
5.3.1.2 Eliminar layers................................................................................. 180
5.3.1.3 Alterar o nome de uma layer......................................................... 181
5.3.1.4 Conhecer e alterar as propriedades das layers ........................... 181
5.3.2 Manipular rapidamente as propriedades das layers................................. 189
5.3.2.1 Alterar as propriedades das layers através da Ribbon ............... 189
5.3.2.2 Alterar as propriedades das layers através da seleção  
de entidades.................................................................................... 189
5.3.2.3 Visualizar e descongelar todas as layers...................................... 192
5.3.2.4 Recuperar a configuração anterior das layers............................. 192
5.3.3 Gerir estados de configuração de layers...................................................... 193
5.3.3.1 Gravar a configuração ativa das propriedades de layers.......... 193
5.3.3.2 Restaurar um estado de configuração de layers......................... 194
5.3.3.3 Operações de gestão dos estados de configuração de layers.... 195
5.3.4 Filtrar layers..................................................................................................... 197
5.3.4.1 Criar um filtro de propriedades................................................... 198
5.3.4.2 Criar um filtro de grupo................................................................ 200
5.3.4.3 Manipular filtros de layers ............................................................ 201
5.3.5 Gerir layers através de filtros ........................................................................ 201
5.4 Regular globalmente a escala do tipo de linha....................................................... 202
5.5 Identificar as propriedades das entidades gráficas ............................................... 204
5.6 Alterar as propriedades das entidades gráficas..................................................... 207
5.6.1 Alterar a layer das entidades gráficas.......................................................... 209
5.6.1.1 Atribuir a layer ativa às entidades................................................ 209
5.6.1.2 Juntar várias layers numa única.................................................... 209
5.7 Copiar as propriedades de uma entidade gráfica e aplicar a outras................... 210
5.7.1 Copiar apenas a propriedade layer.............................................................. 211
5.8 Controlar a visibilidade por entidade ..................................................................... 211
6. DESENHAR FORMAS COMPLEXAS ........................................................................ 213 
6.1 Desenhar elipses......................................................................................................... 213
6.2 Desenhar e editar polilinhas 2D............................................................................... 217
6.2.1 Desenhar polilinhas 2D................................................................................. 218
6.2.2 Criar uma polilinha correspondente ao perímetro de uma área............. 221
6.2.3 Editar polilinhas............................................................................................. 222
6.2.3.1 Editar polilinhas através de grips................................................. 230
6.2.3.2 Editar segmentos de uma polilinha............................................. 230
6.3 Desenhar retângulos .................................................................................................. 231
6.4 Desenhar polígonos regulares.................................................................................. 233
6.5 Desenhar e editar splines ........................................................................................... 235
6.5.1 Desenhar uma spline...................................................................................... 236
6.5.2 Gerar uma spline resultante da ligação de duas linhas ............................. 239
6.5.3 Editar splines................................................................................................... 240
6.5.3.1 Editar splines através de grips....................................................... 242
6.6 Criar e modificar tramas ........................................................................................... 243
6.6.1 Aplicar tramas................................................................................................ 244
6.6.1.1 Escolher o padrão da trama a aplicar.......................................... 245
6.6.1.2 Definir as propriedades da trama a aplicar................................ 246
6.6.1.3 Estabelecer a origem da trama ..................................................... 249
6.6.1.4 Regular as opções de construção de uma trama........................ 250
6.6.1.5 Definir a área de aplicação de uma trama .................................. 252
6.6.1.6 Concluir a aplicação de uma trama ............................................. 252
6.7 Editar tramas............................................................................................................... 253
6.7.1 Atribuir associatividade a uma trama existente........................................ 253
6.7.2 Editar uma trama através de grips............................................................... 254
6.8 Identificar a área de uma trama ............................................................................... 255
6.9 Criar máscaras de ocultação de áreas do desenho ................................................ 255
7. TIRAR PARTIDO DE BLOCOS.............................................................................. 257 
7.1 Manipular blocos........................................................................................................ 257
7.1.1 Criar a definição de um bloco ...................................................................... 258
7.1.2 Inserir referências de blocos ......................................................................... 264
7.1.2.1 Inserir um desenho como bloco do desenho ativo.................... 268
7.1.3 Separar os componentes de um bloco......................................................... 270
7.1.4 Alterar a definição de um bloco................................................................... 271
7.1.4.1 Usar o editor de blocos para alterar a definição de um bloco.. 272
7.1.5 Modificar o nome de um bloco.................................................................... 274
7.2 Blocos com comportamento dinâmico .................................................................... 275
7.2.1 Princípios da construção de blocos dinâmicos .......................................... 277
7.2.1.1 Parâmetros de ações ...................................................................... 278
7.2.2 Criar blocos dinâmicos.................................................................................. 280
8. MODIFICAR O DESENHO .................................................................................. 307 
8.1 Criar cópias múltiplas segundo um padrão........................................................... 307
8.1.1 Editar um padrão associativo de múltiplas cópias ................................... 318
8.1.1.1 Editar um padrão retangular........................................................ 318
8.1.1.2 Editar um padrão circular............................................................. 319
8.1.1.3 Editar um padrão ao longo de um caminho .............................. 320
8.1.1.4 Editar os itens de um padrão........................................................ 321
8.2 Alinhar entidades gráficas com outras entidades.................................................. 323
8.3 Inverter entidades gráficas........................................................................................ 325
8.4 Alterar proporcionalmente o tamanho das entidades gráficas............................ 327
8.5 Deformar entidades gráficas segundo uma direção.............................................. 329
8.6 Modificar entidades lineares .................................................................................... 332
8.6.1 Quebrar uma entidade gráfica em duas ou eliminar uma parte............. 332
8.6.2 Alterar o comprimento de entidades gráficas............................................ 334
8.6.3 Ligar duas entidades por chanfro................................................................ 336
8.6.4 Juntar duas ou mais entidades..................................................................... 340
8.7 Controlar a ordem de sobreposição......................................................................... 342
9. ANOTAR O DESENHO ...................................................................................... 345 
9.1 Definir estilos de texto............................................................................................... 345
9.1.1 Criar um novo estilo de texto....................................................................... 345
9.1.2 Alterar, renomear ou eliminar um estilo de texto..................................... 348
9.2 Escrita de texto do tipo linha a linha ....................................................................... 349
9.2.1 Editar texto do tipo linha a linha ................................................................. 353
9.2.2 Modificar as propriedades de um texto do tipo linha a linha ................. 354
9.3 Escrita de texto do tipo multilinha .......................................................................... 355
9.3.1 Opções do editor de texto............................................................................. 357
9.3.2 Ajustar a largura do texto............................................................................. 357
9.3.2.1 Tirar partido dos grips................................................................... 358
9.3.3 Importar um ficheiro de texto...................................................................... 359
9.3.4 Inserir caracteres especiais ........................................................................... 359
9.3.5 Escolha do estilo de texto a ser aplicado à escrita ..................................... 360
9.3.6 Alterar a formatação de caracteres .............................................................. 361
9.3.6.1 Reproduzir frações ou tolerâncias ............................................... 362
9.3.7 Alterar a formatação de parágrafos............................................................. 364
9.3.7.1 Usar tabuladores ............................................................................ 364
9.3.7.2 Regular avanços ............................................................................. 366
9.3.7.3 Alterar o modo de alinhamento................................................... 367
9.3.7.4 Controlar o espaçamento das linhas............................................ 368
9.3.8 Criar listas automáticas................................................................................. 369
9.3.8.1 Pré‐seleção do tipo de lista ........................................................... 370
9.3.8.2 Tipo de lista definido automaticamente ..................................... 371
9.3.9 Formatar o texto em colunas ........................................................................ 372
9.3.10 Controlar o uso de máscara de fundo......................................................... 374
9.4 Alterar as entidades de texto do tipo multilinha ................................................... 375
9.4.1 Modificar as propriedades de um texto do tipo multilinha..................... 376
9.5 Localizar e substituir texto........................................................................................ 376
9.6 Verificar e corrigir a ortografia................................................................................. 379
9.6.1 Verificar e corrigir a ortografia durante a escrita ...................................... 382
9.7 Controlar o modo como o texto é invertido ........................................................... 383
9.8 Criar anotações com múltiplas linhas de referência.............................................. 383
9.8.1 Configurar estilos de anotações com múltiplas linhas de referência...... 384
9.8.2 Inserir anotações com linhas de referência................................................. 388
9.8.3 Adicionar ou remover linhas de referência................................................ 390
9.8.4 Alinhar anotações com linhas de referência .............................................. 390
9.8.5 Agrupar os blocos de várias anotações....................................................... 392
9.8.6 Editar as anotações através dos seus grips.................................................. 393
9.8.7 Modificar as propriedades de anotações .................................................... 394
9.9 Usar texto automático................................................................................................ 394
9.9.1 Inserir texto automático ................................................................................ 395
9.9.1.1 Afixar a data de impressão do desenho...................................... 396
9.9.1.2 Afixar o nome do ficheiro de desenho ........................................ 397
9.9.1.3 Afixar a propriedade de uma entidade gráfica.......................... 398
9.9.2 Atualizar texto automático........................................................................... 400
9.9.3 Alterar as características de um texto automático..................................... 402
9.9.4 Converter texto automático em texto simples ........................................... 402
10. CONSTRUIR TABELAS.................................................................................... 403 
10.1 Criar estilos de tabelas............................................................................................... 403
10.2 Alterar estilos de tabelas ........................................................................................... 408
10.3 Criar tabelas ................................................................................................................ 408
10.3.1 Criar e preencher uma tabela em branco.................................................... 408
10.3.2 Criar uma tabela ligada a um ficheiro de dados ....................................... 412
10.3.2.1 Inserir células ligadas a um ficheiro de dados........................... 415
10.3.2.2 Modificar a ligação a um ficheiro de dados ............................... 415
10.3.2.3 Quebrar a ligação de células a um ficheiro de dados................ 417
10.3.3 Modificar tabelas............................................................................................ 417
10.3.3.1 Alterar o estilo da tabela ............................................................... 417
10.3.3.2 Ajustar as dimensões de uma tabela ........................................... 418
10.3.4 Quebrar uma tabela em múltiplas partes ................................................... 419
10.3.5 Editar as células ............................................................................................. 420
10.3.5.1 Ajustar o número de linhas e de colunas de uma tabela .......... 421
10.3.5.2 Unir células ..................................................................................... 421
10.3.5.3 Alterar a formatação das células.................................................. 422
10.3.5.4 Construir fórmulas......................................................................... 423
10.3.5.5 Inserir blocos em células ............................................................... 426
10.3.5.6 Preenchimento automático de células adjacentes...................... 427
10.3.5.7 Ajustar as características das células através da paleta de
propriedades................................................................................... 428
10.3.6 Controlar as propriedades de tabelas ......................................................... 428
10.4 Sincronizar os dados entre uma tabela e um ficheiro de dados .......................... 429
10.5 Exportar os dados de uma tabela para um ficheiro............................................... 430
11. USAR REFERÊNCIAS EXTERNAS ....................................................................... 431 
11.1 O que são referências externas? ............................................................................... 431
11.2 Associar referências externas.................................................................................... 432
11.2.1 Associar referências externas DWG............................................................ 433
11.2.1.1 Esbater a luminosidade de uma referência externa DWG ....... 438
11.2.2 Associar referências externas DWF, DWFx, PDF e DGN......................... 438
11.2.3 Associar imagens como referências externas............................................. 440
11.2.4 Associar nuvens de pontos como referências externas ............................ 441
11.3 Gerir referências externas ......................................................................................... 442
11.4 Alterar uma referência externa DWG...................................................................... 447
11.4.1 Reconciliar novas layers................................................................................. 447
11.4.2 Abrir rapidamente uma referência externa DWG..................................... 449
11.4.3 Editar no local uma referência externa DWG ............................................ 450
11.5 Controlar a moldura de uma referência externa.................................................... 454
11.5.1 Regular a visibilidade de molduras ............................................................ 455
11.6 Recortar referências externas.................................................................................... 455
11.7 Ajustar as propriedades de referências externas não DWG................................. 458
11.7.1 Regular a visibilidade de layers.................................................................... 459
11.7.2 Regular a possibilidade de seleção de pontos notáveis............................ 460
11.7.3 Regular a qualidade de afixação de imagens............................................. 461
11.7.4 Regular a transparência do fundo de uma imagem.................................. 461
11.8 Converter ficheiros de nuvens de pontos ............................................................... 462
12. ASSOCIAR E EXTRAIR DADOS .......................................................................... 465 
12.1 Criar e inserir blocos com atributos......................................................................... 465
12.1.1 Criar a definição de atributos....................................................................... 466
12.1.2 Alterar a definição de um atributo.............................................................. 470
12.1.3 Definir blocos com atributos ........................................................................ 471
12.1.4 Inserir um bloco com atributos .................................................................... 472
12.1.5 Regular globalmente a visibilidade dos valores dos atributos................ 475
12.2 Alterar o valor e as características dos atributos ................................................... 476
12.3 Alterar a definição de blocos com atributos ........................................................... 478
12.3.1 Alterar apenas a definição dos atributos inseridos em blocos................. 479
12.3.2 Atualizar os atributos em referências de blocos ........................................ 482
12.4 Extrair dados de objetos para uma tabela............................................................... 483
12.4.1 Definir a origem dos objetos ....................................................................... 484
12.4.2 Escolher os tipos de objetos......................................................................... 486
12.4.3 Escolher as propriedades a extrair............................................................. 486
12.4.4 Ordenar os dados extraídos ........................................................................ 487
12.4.5 Filtrar os dados extraídos ............................................................................ 488
12.4.6 Ocultar uma coluna de dados ..................................................................... 489
12.4.7 Alterar os cabeçalhos das colunas .............................................................. 489
12.4.8 Inserir uma coluna com fórmulas............................................................... 490
12.4.9 Inserir o somatório de uma coluna............................................................. 491
12.4.10 Definir o formato de dados de uma coluna .............................................. 491
12.4.11 Definir o tipo de extração dos dados ......................................................... 492
12.4.12 Definir a formatação global da tabela........................................................ 492
12.4.13 Inserir a tabela............................................................................................... 493
12.5 Atualizar os dados extraídos para uma tabela....................................................... 494
13. CONFIGURAR ESTILOS DE COTAS ..................................................................... 495 
13.1 Identificar os elementos que compõem as cotas .................................................... 495
13.2 Criar um estilo de cotas............................................................................................. 497
13.2.1 Configurar as linhas ...................................................................................... 499
13.2.2 Configurar os símbolos e as setas................................................................ 500
13.2.3 Configurar o texto.......................................................................................... 501
13.2.4 Configurar a relação entre os elementos das cotas ................................... 501
13.2.5 Configurar as unidades primárias............................................................... 503
13.2.6 Configurar as unidades alternativas ........................................................... 504
13.2.7 Configurar as tolerâncias dimensionais ..................................................... 504
13.3 Alterar um estilo de cotas ......................................................................................... 505
13.4 Comparar dois estilos de cotas................................................................................. 507
14. COTAR O DESENHO ...................................................................................... 509 
14.1 Regular o tipo de cotas a criar.................................................................................. 509
14.2 Cotar o desenho.......................................................................................................... 510
14.2.1 Criar cotas lineares ........................................................................................ 510
14.2.1.1 Cotar elementos interrompidos ................................................... 512
14.2.2 Criar cotas alinhadas ..................................................................................... 513
14.2.3 Criar cotas do comprimento de arcos ......................................................... 515
14.2.4 Criar cotas angulares.................................................................................... 516
14.2.5 Criar cotas radiais ......................................................................................... 518
14.2.6 Criar cotas de diâmetros.............................................................................. 520
14.2.7 Criar marcas ou linhas de centro................................................................ 521
14.2.8 Criar cotas por coordenadas ....................................................................... 522
14.2.9 Criar cotas em série ...................................................................................... 523
14.2.10 Criar cotas em paralelo ................................................................................ 525
14.2.11 Criar várias cotas em simultâneo ............................................................... 526
14.3 Indicar o toleranciamento geométrico..................................................................... 528
14.4 Modificar as cotas inscritas no desenho.................................................................. 530
14.4.1 Ajustar o espaçamento entre linhas de cota paralelas .............................. 530
14.4.2 Interromper linhas de cota ........................................................................... 531
14.4.3 Ajustar os elementos da cotagem através de grips.................................... 532
14.4.4 Rodar o texto de uma cota............................................................................ 533
14.4.5 Ajustar a inclinação das linhas de chamada .............................................. 535
14.4.6 Alterar as propriedades dos elementos das cotas ..................................... 535
14.4.7 Atualizar as propriedades das cotas de acordo com o estilo a que
pertencem ....................................................................................................... 538
14.4.8 Remover a associação das cotas à geometria ............................................. 538
15. PARTILHAR E GERIR CONTEÚDOS ..................................................................... 539 
15.1 Utilizar o DesignCenter............................................................................................... 539
15.1.1 Definir uma pasta ou ficheiro como Home ................................................. 541
15.1.2 Localizar ficheiros ou objetos....................................................................... 542
15.1.3 Inserir objetos no desenho ativo .................................................................. 543
15.1.3.1 Inserir desenhos ............................................................................. 543
15.1.3.2 Inserir referências de blocos ......................................................... 544
15.2 Tirar partido das paletas de ferramentas................................................................ 545
15.2.1 Povoar paletas de ferramentas..................................................................... 546
15.2.1.1 Configurar as propriedades das ferramentas ............................ 547
15.2.1.2 Personalizar a aparência dos conteúdos das paletas
de ferramentas................................................................................ 549
15.2.2 Acionar uma ferramenta a partir de uma paleta....................................... 551
15.3 Purgar objetos não necessários ao desenho............................................................ 551
15.4 Criar um novo desenho com base em conteúdos de um desenho ...................... 553
15.5 Exportar informação para outros formatos ............................................................ 555
15.6 Importar informação de outros formatos ............................................................... 557
15.7 Ligar ou incorporar conteúdos de outros programas ........................................... 557
16. TRABALHAR DE MODO EFICIENTE ..................................................................... 561 
16.1 Selecionar com base em propriedades.................................................................... 561
16.1.1 Selecionar entidades similares..................................................................... 561
16.1.2 Selecionar com base em critérios de filtragem........................................... 562
16.2 Desenhar entidades com base em propriedades ................................................... 567
16.3 Manipular vistas designadas por nome.................................................................. 568
16.3.1 Gravar uma vista ........................................................................................... 568
16.3.2 Restituir uma vista gravada ......................................................................... 570
16.3.3 Alterar uma vista gravada............................................................................ 572
16.3.4 Eliminar uma vista......................................................................................... 572
16.4 Trabalhar com várias janelas de visualização ........................................................ 572
16.4.1 Criar janelas de visualização........................................................................ 574
16.4.2 Unir duas janelas de visualização................................................................ 577
16.4.3 Restituir uma única janela de visualização ................................................ 578
16.4.4 Restituir uma configuração de janelas de visualização............................ 578
16.5 Trabalhar com entidades com comportamento de anotação ............................... 579
16.5.1 Regular a escala de representação do desenho.......................................... 581
16.5.2 Atribuir comportamento de anotação a uma entidade ............................ 582
16.5.3 Inserir entidades com comportamento de anotação................................. 583
16.5.4 Gerir as escalas associadas a uma entidade ............................................... 583
16.5.5 Controlo da visualização em função da escala ativa ................................ 585
16.5.6 Ajustar a posição das representações das diferentes escalas ................... 586
16.6 Inserir pontos.............................................................................................................. 587
16.6.1 Configurar a apresentação de pontos ......................................................... 587
16.7 Dividir entidades lineares......................................................................................... 588
16.7.1 Dividir uma linha em partes iguais............................................................. 588
16.7.2 Dividir uma linha segundo um dado espaçamento.................................. 591
16.7.3 Inverter o sentido de construção de linhas ................................................ 593
16.8 Desenho paramétrico................................................................................................. 594
16.8.1 Constrangimentos geométricos ................................................................... 595
16.8.1.1 Aplicar manualmente constrangimentos geométricos após
o traçado.......................................................................................... 597
16.8.1.2 Aplicar automaticamente constrangimentos geométricos
após o traçado................................................................................. 600
16.8.1.3 Aplicar automaticamente constrangimentos geométricos
com o traçado ................................................................................. 601
16.8.1.4 Regular a visibilidade de constrangimentos geométricos........ 602
16.8.1.5 Eliminar constrangimentos geométricos .................................... 603
16.8.1.6 Relaxar um constrangimento geométrico................................... 604
16.8.2 Constrangimentos dimensionais ................................................................. 604
16.8.2.1 Aplicar constrangimentos dimensionais .................................... 606
16.8.2.2 Configurar a aparência e a visibilidade  
de constrangimentos dimensionais ............................................. 610
16.8.2.3 Gerir constrangimentos dimensionais ........................................ 612
16.8.2.4 Eliminar constrangimentos dimensionais .................................. 614
16.9   Criar blocos dinâmicos através de parâmetros de constrangimentos ............... 615
16.9.1 Utilização de elementos construtivos num bloco dinâmico baseado
em constrangimentos ................................................................................... 622
16.10 Usar macros de ações................................................................................................. 623
16.10.1 Gravar uma macro de ações........................................................................ 624
16.10.2 Modificar uma macro de ações ................................................................... 627
16.10.3 Executar uma macro de ações..................................................................... 630
16.10.4 Gerir e alterar as propriedades de macros de ações ................................ 631
17. MODELAR EM 3D ........................................................................................ 633 
17.1 Ambiente de trabalho 3D.......................................................................................... 633
17.2 Controlar o ponto de vista ........................................................................................ 634
17.2.1 Escolher uma vista predefinida ou gravada pelo utilizador ................... 634
17.2.2 Alterar o ponto de vista com base no movimento orbital  
do observador................................................................................................. 635
17.2.3 Usar o cubo de visualização......................................................................... 637
17.2.3.1 Alterar o tipo de projeção ............................................................. 639
17.2.4 Usar a roda de navegação............................................................................. 640
17.2.4.1 Configurar a roda de navegação.................................................. 642
17.2.4.2 Navegação orbital .......................................................................... 643
17.2.4.3 Alterar a distância do observador................................................ 644
17.2.4.4 Efetuar uma panorâmica............................................................... 644
17.2.4.5 Rodar o olhar em torno da posição do observador................... 645
17.2.4.6 Recorrer ao histórico de pontos de vista..................................... 645
17.2.5 Definir com rigor a posição do observador................................................ 646
17.2.5.1 Alterar as propriedades de uma câmara..................................... 648
17.3 Ampliar ou reduzir o tamanho do modelo ............................................................ 649
17.4 Manipular estilos de visualização............................................................................ 650
17.4.1 Aplicar um estilo de visualização................................................................ 651
17.4.2 Gerir estilos de visualização......................................................................... 651
17.4.2.1 Configurar as propriedades de um estilo de visualização....... 653
17.5 Manipular o sistema de coordenadas em 3D ......................................................... 657
17.5.1 Definir sistemas de coordenadas................................................................. 658
17.5.1.1 Especificação de três pontos ......................................................... 659
17.5.1.2 Rotação segundo um dos eixos X, Y, ou Z.................................. 659
17.5.1.3 Correspondente a um objeto ........................................................ 660
17.5.1.4 Especificação do eixo Z ................................................................. 660
17.5.1.5 Deslocação da origem.................................................................... 661
17.5.1.6 Correspondente a uma face .......................................................... 661
17.5.1.7 Aquisição dinâmica de um sistema de coordenadas ................ 662
17.6 Criar entidades 3D ..................................................................................................... 663
17.6.1 Criar e editar entidades lineares 3D............................................................ 665
17.6.1.1 Criar e editar polilinhas 3D .......................................................... 665
17.6.1.2 Criar e editar splines 3D................................................................. 667
17.6.1.3 Criar e editar helixes....................................................................... 667
17.6.2 Gerar entidades lineares a partir de arestas de corpos 3D....................... 668
17.6.2.1 Criar uma linha paralela às arestas de uma face plana............. 668
17.6.2.2 Extrair arestas de regiões e de corpos 3D ................................... 670
17.6.3 Criar regiões ................................................................................................... 670
17.6.4 Criar superfícies ou sólidos .......................................................................... 671
17.6.4.1 Criar um corpo por extrusão ........................................................ 673
17.6.4.2 Criar um corpo por revolução...................................................... 675
17.6.4.3 Criar um corpo por extrusão segundo um percurso................. 676
17.6.4.4 Criar um corpo através da ligação de várias secções ................ 678
17.6.5 Criar superfícies ............................................................................................. 681
17.6.5.1 Criar superfícies planas................................................................. 681
17.6.5.2 Criar uma superfície através de uma rede de perfis ................. 681
17.6.5.3 Criar uma superfície por ligação de duas superfícies............... 682
17.6.5.4 Criar uma superfície que feche uma abertura numa  
superfície ......................................................................................... 684
17.6.5.5 Criar uma superfície paralela a outra superfície ....................... 684
17.6.5.6 Criar uma superfície por boleamento entre duas superfícies .. 686
17.6.5.7 Criar uma superfície por extensão de outra superfície............. 687
17.6.5.8 Converter sólidos e regiões em superfícies ................................ 688
17.6.6 Criar sólidos ................................................................................................... 689
17.6.6.1 Criar um sólido por pressão ou puxão........................................ 689
17.6.6.2 Criar um sólido por atribuição de espessura a uma superfície.. 690
17.6.6.3 Criar um sólido por extrusão de um retângulo segundo
um percurso.................................................................................... 691
17.6.6.4 Criar um sólido com base num grupo de superfícies
que encerrem um volume ............................................................. 692
17.7 Selecionar corpos 3D.................................................................................................. 693
17.7.1 Selecionar subobjetos de superfícies ou de sólidos................................... 694
17.7.1.1 Filtrar um tipo de subobjeto ......................................................... 694
17.8 Modificar entidades 3D............................................................................................. 694
17.8.1 Manipular propriedades e grips de sólidos e de superfícies  
processuais...................................................................................................... 694
17.8.2 Editar subobjetos de sólidos......................................................................... 695
17.8.3 Modificar superfícies NURBS ...................................................................... 696
17.8.3.1 Controlar a visualização dos vértices de controlo  
de superfícies NURBS.................................................................... 697
17.8.3.2 Reconstruir uma superfície NURBS ............................................ 698
17.8.3.3 Converter superfícies processuais em superfícies NURBS....... 699
17.8.4 Cortar superfícies e regiões .......................................................................... 700
17.8.4.1 Anular o corte de superfícies e de regiões.................................. 701
17.8.5 Dividir sólidos e superfícies ......................................................................... 701
17.8.6 Compor sólidos .............................................................................................. 702
17.8.6.1 Unir sólidos..................................................................................... 703
17.8.6.2 Intersetar sólidos ............................................................................ 703
17.8.6.3 Subtrair sólidos............................................................................... 704
17.8.6.4 Bolear arestas de sólidos ............................................................... 705
17.8.6.5 Chanfrar arestas de sólidos........................................................... 706
17.8.7 Editar sólidos compostos.............................................................................. 707
17.8.8 Tirar partido de um gizmo nas operações de edição ................................. 709
17.8.8.1 Alterar a orientação dos eixos do gizmo...................................... 710
17.8.8.2 Deslocar a posição do gizmo ......................................................... 710
17.8.8.3 Acionar a operação de edição relativa ao gizmo afixado .......... 711
18. PREPARAR FOLHAS DE DESENHO PARA IMPRESSÃO ............................................... 713 
18.1 Apresentar desenhos ................................................................................................. 713
18.2 Gerir Layouts ............................................................................................................... 714
18.2.1 Alterar o nome de um Layout....................................................................... 715
18.2.2 Inserir um novo Layout em branco .............................................................. 715
18.2.3 Inserir um Layout com base num modelo ................................................. 715
18.2.4 Mover ou copiar um Layout.......................................................................... 716
18.2.5 Eliminar um Layout........................................................................................ 717
18.3 Compor folhas de desenho ....................................................................................... 717
18.3.1 Configurar o modo de impressão de uma folha........................................ 717
18.3.2 Desenhar a estrutura da folha e a legenda ................................................. 723
18.3.3 Criar janelas de visualização do modelo .................................................... 725
18.3.3.1 Desenhar uma janela de visualização poligonal........................ 725
18.3.3.2 Criar várias janelas de visualização numa folha........................ 727
18.3.4 Trabalhar na área do papel e na área do modelo ...................................... 728
18.3.4.1 Expandir a área de uma janela de visualização de um Layout... 730
18.3.5 Ajustar o conteúdo das janelas de visualização......................................... 731
18.3.5.1 Escolher a escala de representação e o enquadramento  
do modelo ....................................................................................... 731
18.3.5.2 Controlar as layers por cada janela de visualização................... 734
18.3.5.3 Anular a independência do controlo das layers por janela  
de visualização ............................................................................... 737
18.3.5.4 Regular globalmente a escala de tipo de linha........................... 738
18.3.6 Alterar a forma e disposição das janelas de visualização......................... 740
18.3.6.1 Rodar uma janela de visualização ............................................... 741
A
18.3.6.2 Recortar uma janela de visualização ........................................... 742
18.3.6.3 Alinhar vistas de diferentes janelas de visualização................. 742
18.4 Exportar um Layout para o espaço do modelo....................................................... 744
19. IMPRIMIR ................................................................................................. 745 
19.1 Pré‐visualizar o resultado da impressão................................................................. 745
19.2 Configurar o carimbo de impressão........................................................................ 746
19.3 Imprimir um único desenho..................................................................................... 748
19.4 Imprimir múltiplos desenhos de uma só vez......................................................... 752
19.4.1 Configurar a precisão de impressão num formato eletrónico................. 757
19.5 Imprimir em 3D.......................................................................................................... 759
19.5.1 Publicar um modelo 3D no formato DWF ou DWFx................................ 759
19.5.2 Gerar um ficheiro STL para impressão 3D................................................. 761
A. LISTAS DE CONSULTA RÁPIDA........................................................................... 763 
A.1 Atalhos de teclado de uso temporário .................................................................... 763
A.2 Teclas de função ......................................................................................................... 764
A.3 Caracteres especiais (Metacaracteres) ..................................................................... 765
A.4 Fator global da escala de tipos de linha .................................................................. 765
B. TRABALHO COLABORATIVO ATRAVÉS DA NUVEM..................................................... 767 
B.1 Recursos na nuvem.................................................................................................... 767
B.1.1 Autodesk 360.................................................................................................. 767
B.1.2 AutoCAD WS................................................................................................. 768
B.2 Interligação do AutoCAD com a nuvem ..